交互视频《3步点击》教程

#自由编辑器 #空白制作 #通用制作 #入门难度

温馨提示:入门难度模板《3步点击交互视频》就是按照这个教程制作的哦!

一、特征标签

  • 【制作难度】:⭐

  • 【适用产品】:普遍适用

  • 【交互方式】:点击

  • 【交互次数】:3步跳转

  • 【线程】:单线程

  • 【核心资产】:视频(5段/连贯的)

  • 【功能】:动画-位移缓动、事件-按下从头播放视频、事件-视频结束时跳转到下一场景

二、效果预览

手机试玩效果最佳竖屏横屏

扫码试玩

三、玩法梳理

我们在开始制作之前需要将本案例的玩法逻辑进行简单的梳理:

  • 进入试玩,展示【初始汽车移动-待发射】;

  • 出现【操作指引】,提示玩家按下发射汽车;

  • 玩家全屏任意按下,播放【汽车首次发射】视频;

  • 播放【第二次待机】视频,再次出现【操作指引】,提示玩家按下发射汽车;

  • 玩家全屏任意按下,播放【汽车第二次发射】视频;

  • 播放【第三次待机】视频,再次出现【操作指引】,提示玩家按下发射汽车;

  • 玩家全屏任意按下,跳转应用商店

四、制作思路

核心思想:让单个场景里的动画和事件尽可能少,场景拆分逻辑清晰,图层结构简单

场景拆分:根据第三部分的玩法梳理,我们可将本案例设置为3个场景来制作

(共5段视频,场景1和场景2分别包含一段循环视频和反馈视频,场景3作为结束页包含一段循环视频)

场景名称场景1-诱导点击+播放视频场景2-诱导点击+播放视频场景3-结束页诱导点击

效果图

场景描述

第一次待机视频循环播放,引导玩家点击合成汽车,玩家点击后播放汽车首次发射视频

第二次待机视频循环播放,引导玩家点击合成汽车,玩家点击后播放汽车第二次发射视频

第三次待机视频循环播放,引导玩家点击合成汽车,玩家点击后跳转应用商店

动画

【指引文案】:闪烁

【指引手指】:位移缓动

【指引箭头】:左右滑动

【指引文案】:闪烁

【指引手指】:位移缓动

【指引箭头】:左右滑动

【指引文案】:闪烁

【指引手指】:位移缓动

【指引箭头】:左右滑动

核心事件

触发对象:场景-场景1

触发操作:按下

响应事件:从头播放视频


触发对象:图层-视频

触发操作:结束时

响应事件:跳转到下一场景

触发对象:场景-场景2

触发操作:按下

响应事件:从头播放视频


触发对象:图层-视频

触发操作:结束时

响应事件:跳转到下一场景

触发对象:场景-场景3

触发操作:按下

响应事件:跳转应用商店

资产清单

【视频】:视频a循环(自动播放&无限循环);视频a(关闭自动播放&无限循环)

【音频】:汽车发射音效、汽车撞击音效

【图片】:指引文案、指引手指、指引箭头

【视频】:视频b循环(自动播放&无限循环);视频b(关闭自动播放&无限循环)

【音频】:汽车发射音效、汽车撞击音效

【图片】:指引文案、指引手指、指引箭头

【视频】:视频c循环(自动播放&无限循环)

【图片】:指引文案、指引手指、指引箭头

五、制作指南

Step1 - 场景搭建

1.全局设置

在【全局设置】中添加背景音乐、背景图片

2.全局场景

1)在【全局场景】中添加常驻信息:logo、CTA按钮、白色底图

2)调整各资产到合适的位置大小

3)根据资产类型对资产进行编组、排序、命名

3.场景1-3

1)在【场景1】中添加视频、音效、指引手指、指引箭头、指引文案

2)调整各资产到合适的位置大小

3)根据资产类型对资产进行编组、排序、命名

注:因三个场景资产分布大体相同,我们可以通过【复制场景】后微调来实现【场景2】【场景3】的快速制作。

Step2 - 动效制作

1.指引文案

在左侧图层处选中指引文本【text:guide】,添加动画-强调-闪烁。参数设置如下:

2.指引手指

在左侧图层处选中手指组【hand】,添加动画-通用-位移缓动。参数设置如下:

3.指引虚线

在左侧图层处选中右箭头图片【rightarrow】,添加动画-强调-左右滑动。参数设置如下:

注:左箭头图片的动画可直接复制右箭头的,将X轴位移参数改为-22即可。

Step3 - 逻辑设置

1.场景1/2:场景事件

1)在场景1下添加事件-按下;

2)添加响应事件-隐藏素材指引相关;隐藏素材视频a循环;

添加响应事件-从头播放视频a;从头播放音效;

3)添加响应事件-禁用事件“按下”(保证玩家仅可点击1次);

4)其他响应事件:设置埋点信息

2.场景1/2:图层事件-视频

1)选中视频a图层;

2)添加事件-结束时;

3)添加响应事件-跳转到下一场景

注:场景2的事件设置同理场景1,仅需将相关资产替换为场景2的即可,因此我们可以通过【复制/粘贴事件】的方式来快速制作。

3.场景3:场景事件

1)在场景3下添加事件-按下;

2)添加响应事件-跳转应用商店;设置埋点信息;上报试玩结束

4.全局场景:图层事件-CTA按钮

在【全局场景】中选中按钮组,添加事件-按下,添加响应事件-跳转应用商店

Step4 - 整体预览

1.横屏排版

每个场景竖屏制作完成后,均需进行横屏排版(建议多使用“复用竖屏位置尺寸配置”按钮)

2.屏幕适配

对各机型及其横竖屏进行屏幕适配,并预览适配效果是否合适

3.整体预览

全部制作完成后,可对不同机型/不同语言/横竖屏进行整体预览

六、演示录屏

注:本视频为以上图文教程的演示录屏,仅有画面内容,未添加配音;

视频详细记录了本案例空白制作的操作过程,演示速度基本没有调整,方便您查看学习(如果您已能对某一步骤熟悉操作,可酌情跳过)

此外,在演示录屏下方还为您提供了本案例所使用到的全部资源,点击压缩包即可下载。您可以用此资源跟着教程尝试制作,以便尽快上手使用自由编辑器

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