埋点说明
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埋点,分为基础埋点和自定义埋点
涵盖了可玩素材的基本内容,会在每个试玩素材中自动添加,无需手动设置。
如试玩素材开始展示、用户首次交互、用户跳转商店链接等等。
自定义埋点需要手动添加,用户可自行根据创意情况去添加若干个"设置埋点"的响应事件,此部分即为自定义埋点。
如:在下载按钮组上添加事件"按下" - 添加响应事件"设置埋点" - 选择埋点id为1 - 编辑埋点名称"玩家按下下载按钮"。这样,一个自定义埋点就添加成功了
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我们将收集「基础埋点」和「自定义埋点」,并加工成数据指标,呈现出来。